Briefing email 2022/05/18
Liebe Christina,
vielen Dank noch mal für deine/Eure Unterstützung. Wie gesagt, überlegen wir gerade sowohl unsere Szenen mit snowy landscape als auch unsere Autofahrten im LED cave (Adlershof) zu drehen, sofern sie denn verfügbar ist.
Die Frage an Euch wäre, wie ihr es einschätzt, für LED cave Adlershof den content für Beides zu bauen.
Hier das erste briefing von Regie für Beides:
2. AUTOFAHRTEN
Es gibt sehr viele Autofahrten in der Serie. Die Idee im Moment ist, dass wir diese in einem LED Cave drehen. Die Kamera soll sich im Taxi frei hin und zurück in alle Richtungen drehen können. Wir wollen dafür Vincents Taxi oben abflexen, so dass wir Bewegungsfreiheit haben, z. B. mit einer OVERSHOULDER hinten über Budur auf Rücksitz auf Vincent anfangen können, dann um Budur herum fahren, dann zurückziehen in eine NAHE von Vincent, der am Steuer sitzt, mit Budur hinten auf dem Rücksitz. In so einem shot würden wir die Strasse/Stadt im Hintergrund zu ca. 180 grad in einer Einstellung sehen. Welchen Content müssen wir dafür herstellen? Unreal Engine? Plates? 2D? 3D?
Die abgeflexten Elemente des Taxis sollen dann je nach Blickwinkel im Studio real wieder teilweise aufgesetzt und abgenommen werden, zum Teil bei laufender Kamera. Ich würde nicht planen, diese digital zu ergänzen, weil das vermutlich zu teuer ist.
4. BERGE/SCHNEELANDSCHAFT/SCHNEELEOPARD
Diese Szenen sind VISIONEN/TRÄUME/ERINNERUNGEN. Im Moment gehe ich davon aus, dass wie sie alle in der DARK BAY in Babelsberg drehen. In Kombination aus realen Komponenten (Felsen, Schnee, Wind) und dem Content auf den LED Leinwänden. Vorbild für die Landschaft wäre ganz konkret das Bild DER WANDERER ÜBER DEM NEBELMEER von Caspar David Friedrich.
Fragen hierzu wären: Welcher Content, 3D? 2D? Unreal Engine? Plates? Wie gehen wir mit Blicken nach unten in den Abgrund und nach oben in den Himmel um? Wie drehen wir das STÜRZEN? Kombination von LED Leinwänden und Green Screen?
Dazu kommt in diesen Szenen zum Teil der Schneeleopard. Wie machen wir den? Auch er ist immer nur kurz zu sehen, bis zu max. 2 bis 3 Sekunden. Full CGI?
comment Andreas: wir beleuchten hier auch gerade, inwiefern wir den Schneeleopard aus stock footage einfügen könnten (entweder gleich in das UE environment oder nachträglich in der Post - das braucht noch ein bisschen kreativen Input, ich hatte aber schon stock footage vorgeschlagen, dass von der action her passen könnte, so dass wir evtl. keinen CG Schneeleopard brauchen)..
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3/14 (nur Schneeleopard unter Wasser)
4/34 (hier mit Vincent und seinem Doppelgänger in einer Einstellung. Wie setzen wir das um?)
5/45 Hier laufen Vincent und Joni während der Einstellung von einer on Location gedrehten Felslandschaft in eine stürmische Schneelandschaft, also quasi in die Vergangenheit. (Dies würden wir alles real herstellen wollen im Moment)
Dann kommen sie im nächsten shot in der Schneelandschaft an, die wir aus den vorhergehenden Visionen kennen. Dort spielt der der weitere Verlauf der Szene (gedreht also in der DARK BAY) bis zu Joni rennt weg.
Am Ende der Szene rennt Joni dann wieder durch eine on Location gedrehte Felslandschaft.
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Anbei auch die betreffenden Auszüge aus dem Drehbuch. Wie ihr teilweise seht, war das mal in der DARK BAY geplant :) Das muss jetzt eine andere stage werden, z.B. LED cave Adlershof.
Wegen dem content für die Autofahrten:
Alle Szenen spielen nachts und wir bleiben nie stehen mit dem Auto, das drehen wir wenn dann real, muss aber keinen Anschluss haben zu dem Fahrt-background, der background simuliert immer Fahrt. Wenn wir auch im Drehbuch manchmal stehen bleiben, wird vermieden, dann backgrounds zu sehen (so jedenfalls der aktuelle Stand laut Regie). Auch wird der background immer unscharf gezeigt, die Insassen innen im Auto sind in focus.
Es gab mal eine demo (ich war leider nicht dabei) für unseren Regisseur/DoP in der HaloStage, dort haben sie ein environment vom UE marketplace demonstriert. Vom Prinzip her sah das für Regie/DoP nicht so schlecht aus als Basis, wenn auch vom Stil her unpassend.
https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/neon-city-complete-pack
ACHTUNG: dieses spezifische environment ist nicht geeignet für uns, es ist viel zu viel NEON und mutet zu sehr wie eine asiatische Stadt an. Wir wollen eine undefinierte europäische Stadt, eher dunkel (wie Berlin oder wie Prag - aber nur in der Anmutung, in der Serie soll nie thematisiert werden, wo wir eigentlich sind)
Die Frage ist eben ob es sowas mit richtiger Anmutung für UE zu kaufen gibt, das man dann modifizieren kann, um nicht ganz von null anfangen zu müssen.
Wir brauchen wahrscheinlich 3-4 verschiedene Stadtteile in der Stadt, die sich vielleicht auch nur in der Stimmung bestenfalls unterscheiden. (das wird noch genauer definiert/gebrieft von Regie anhand der Bücher)
Wie viele km wir dann brauchen, um die Fahrten abzudecken, ist noch unklar. Auch ob es reicht irgendwann evtl zu loopen, wie gesagt man soll im background nichts erkennen.
Natürlich denken wir parallel über gestitchte driving plates nach, die wir entweder drehen oder von der Seite “driving plates” lizensieren.
Hier noch eine Szene, bei der wir sehen müssen, inwiefern wir etwas in einer LED stage, evtl. auch einfach mit grün und die matte paintings werden in der Post eingesetzt, drehen können:
10. MONTAGE AKONO IN AFRICA, Scene 2/11
Here we probably have to supplement real motifs with digital set extensions. Could perhaps also be shot in the DARK BAY.
- Open Air Bar
- Car workshop
- Refugee boat
- Road in Burkina Faso
Bitte alles natürlich streng vertraulich behandeln.
Meldet Euch gern bei Rückfragen, freue mich auf Eure Rückmeldung.
liebe Grüße, Andreas